문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모듈 음악 (문단 편집) === 파일 형식 === * MOD: 원조 아미가에서 사용되었던, Ultimate Soundtracker와 함께 등장한 형식으로, 아미가의 원칩 샘플러인 Paula에 맞추어 4채널이 지원되며, 음역 제한이 있었다.C1-B3까지만 지원하며 이 이상의 옥타브는 샘플 자체를 높은 음으로 가져오는 편법을 쓰지 않으면 방법이 없다. 이후 패스트 트랙커 1 버전에서 사용하는 8채널 MOD도 있긴 있었다. * S3M: IBM [[PC]]용 스크림 트랙커 3.x 버전에서 썼던 형태. 16채널을 지원한다. * XM: 패스트 트랙커 2.x 버전에서 썼던 형태. 32채널을 지원한다. 밀키 트랙커에서도 기본 포맷으로 사용된다. 8, 16비트 샘플을 선택지원 한다. * IT: 임펄스 트랙커에서 썼던 형태로, MS-DOS 시기까지의 모듈 음악의 최종진화형이다. 64채널까지 지원하며, 위의 다른 형태들이 8비트 샘플만 지원했던 것과는 달리 이 쪽은 16비트 샘플도 지원하고, 악기 샘플의 루프를 좀 더 자연스럽게 지정할 수 있었던 것이 장점. * MPTM: OpenMPT라는 오픈소스 트래커 프로그램에서 쓰는 트래커 형식으로, 정확한 BPM과 정확한 사운드를 지원한다. 다만 정확하게 설정하면 다른 트래커랑 호환되지 않는 경우가 있다. * MO3: 사운드 재생 라이브러리인 BASS의 독자적인 규격으로, 음색 파일을 [[MP3]]나 [[Vorbis]] 등으로 저장할 수 있어 저장 용량을 절약할 수 있다. 자체 형식은 상술한 MOD, S3M, XM, IT 등을 모두 지원한다. [[팝캡 게임즈]]를 포함, 2000년대에 모듈 음악을 사용한 저가형 게임들이 사용하였다. * 그 외 ym, mtm, okt, mdl, 669, far, rad, hsc등의 형식도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기